新人类技能,在《高达》中,是以传统“MP”表达。
在《机战》中的效果,有些类似于《机械人大战》中的“精神”。
在我们的游戏中,新人类技能,最多可以积累到300点,消耗时是按具体的魔法数消耗的。
总计约40项左右的新人类技能。
分类如下:
近战系:
1、 武技,令攻击时可击破武器、仓库、跳跃攻击。
2、 一段时间内攻、防、移动速度上升(类似于“无双”)。
3、 一次性反射、杀灭敌能量、压制、吸收、穿甲(敌防御无视)、闪避。
4、 驱散、自修(按比例)。
远战系
1、 攻击时具备破甲效果。
2、 一段时间射程、威力上升、一定概率闪避敌远程攻击。
3、 一次性扫射、区域轰炸、集气技。
4、 驱散,复活(一次性免除死亡)。
能量系:
1、 一段时间,近战攻击时,可将敌人损失的Hp转化为en。
2、 一段时间消耗en,令hp不断回复。
3、 一次性区域攻击、辐射攻击100%不良状态、双倍经验值、技能组合。
4、 恢复en、驱散。
BTW:
此玩点目前还在整理中,可能最终出现在玩家面前的会与本案大不相同。 |