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◎游戏资料◎
故事背景 游戏介绍
男 机 师 女 机 师
机械敌人 机体介绍
武器介绍 装备介绍
研究机构 机师表情
配件介绍 移动方式
武器改良 人类技能
行星争夺  
 
◎星际档案◎
第一章:太阳系
第二章: 半人马α星系
第三章: 巴纳德星系
第四章: 伍尔夫359星系
第五章: 勃兰得2147星系
第六章: 鲸鱼座uv星系
第七章: 天狼星星系
第八章: 罗斯154星系
第九章: 罗斯248星系
第十章: 波江座ε星系
第十一章: 罗斯128星系

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研究机构介绍
 
   
 
   
新人类技能

新人类技能,在《高达》中,是以传统“MP”表达。
在《机战》中的效果,有些类似于《机械人大战》中的“精神”。
在我们的游戏中,新人类技能,最多可以积累到300点,消耗时是按具体的魔法数消耗的。

总计约40项左右的新人类技能。

分类如下:
近战系:
1、 武技,令攻击时可击破武器、仓库、跳跃攻击。
2、 一段时间内攻、防、移动速度上升(类似于“无双”)。
3、 一次性反射、杀灭敌能量、压制、吸收、穿甲(敌防御无视)、闪避。
4、 驱散、自修(按比例)。

远战系
1、 攻击时具备破甲效果。
2、 一段时间射程、威力上升、一定概率闪避敌远程攻击。
3、 一次性扫射、区域轰炸、集气技。
4、 驱散,复活(一次性免除死亡)。

能量系:
1、 一段时间,近战攻击时,可将敌人损失的Hp转化为en。
2、 一段时间消耗en,令hp不断回复。
3、 一次性区域攻击、辐射攻击100%不良状态、双倍经验值、技能组合。
4、 恢复en、驱散。

BTW:
此玩点目前还在整理中,可能最终出现在玩家面前的会与本案大不相同。