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故事背景 游戏介绍
男 机 师 女 机 师
机械敌人 机体介绍
武器介绍 装备介绍
研究机构 机师表情
配件介绍 移动方式
武器改良 人类技能
行星争夺  
 
◎星际档案◎
第一章:太阳系
第二章: 半人马α星系
第三章: 巴纳德星系
第四章: 伍尔夫359星系
第五章: 勃兰得2147星系
第六章: 鲸鱼座uv星系
第七章: 天狼星星系
第八章: 罗斯154星系
第九章: 罗斯248星系
第十章: 波江座ε星系
第十一章: 罗斯128星系

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研究机构介绍
 
   
 
   
关于研究所

研究所,是游戏中期的主要玩点。

因为原石不可以交换,所以你可以把他理解为一种"可以消费的经验值"。而研究所,就是消费这些"经验值(原石)"的地方。

这是研究所设计的最初目的。

在设计的目的中,出于特色和平衡考虑,把机体、武器与配件、改良道具分开来。武器和道具,这些"容器"被设置在了一些比较标准的地方。而配件、改良道具……这些用于创造个性的东西,则被设置在怪物身上。

在研究所,里你可以进行道具、弹药的合成以及武器、装甲、配件的研究制作。

此外,研究所还可以进行战场的援助。

研究所是有针对性的,基本上,一套护甲,就要对应一个研究所

研究所是建立在城市中的,就象商店一样,并不是属于一个玩家的。

也就是说,你的研究所是向政府租借的。

(也可以考虑由玩家自己建设。或是开辟一块专门的场地供玩家建设,就象现在《幻灵》的家,只是数量会很大,因为每个超过一定等级的玩家都会有一个自己的研究所。)