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故事背景 游戏介绍
男 机 师 女 机 师
机械敌人 机体介绍
武器介绍 装备介绍
研究机构 机师表情
配件介绍 移动方式
武器改良 人类技能
行星争夺  
 
◎星际档案◎
第一章:太阳系
第二章: 半人马α星系
第三章: 巴纳德星系
第四章: 伍尔夫359星系
第五章: 勃兰得2147星系
第六章: 鲸鱼座uv星系
第七章: 天狼星星系
第八章: 罗斯154星系
第九章: 罗斯248星系
第十章: 波江座ε星系
第十一章: 罗斯128星系

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研究机构介绍
 
   
 
   
武器改良

这是一个机体在最后出现的玩点。
玩家最后会拥有一件改良道具,用他可以激活任何一件武器,使其可以升级。

当玩家装备这件武器战斗时,得到的经验值就会使这件武器升级。
升级时不会改变武器的数值,他只能增加唯一的一项数据:改良点。
消耗改良点和道具,就可以令武器升级。
武器不断升级,就可以得到更多的改良点。
当武器的几项数值超过指定数值时,玩家可以把他进化成更高级的武器。

武器上有如下数据:

最大攻击力
最小攻击力
对近战修正(攻击近战型机体的效果)
对远战修正
对能量修正(攻击能量型机体的效果)
高温
腐蚀
穿刺
震动

以上参数,可以分成三组:
最大、最小攻击力:武器的基本攻击效果,在这两个数据之间取一个随机数。
近、远、能修正:武器对指定机体的攻击附加效果,主要用于PK。
高、腐、穿、震:武器的附加效果,可以理解为属性攻击。

Btw:
配件与改良是有关系的。
当你拥有一个好的配件,这时你就可以有针对性改良你的武器,即让其中指定的参数变化,最终让配件的嵌入成为可能