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◎游戏资料◎
故事背景 游戏介绍
男 机 师 女 机 师
机械敌人 机体介绍
武器介绍 装备介绍
研究机构 机师表情
配件介绍 移动方式
武器改良 人类技能
行星争夺  
 
◎星际档案◎
第一章:太阳系
第二章: 半人马α星系
第三章: 巴纳德星系
第四章: 伍尔夫359星系
第五章: 勃兰得2147星系
第六章: 鲸鱼座uv星系
第七章: 天狼星星系
第八章: 罗斯154星系
第九章: 罗斯248星系
第十章: 波江座ε星系
第十一章: 罗斯128星系

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机战截图
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武器介绍
 
   
 
   
近战武器
**

**的最大特征,也许不是他的威力,而是那被为"坂野马戏团"效果的攻击场面。
(坂野马戏团,是指**乱射的轨迹形成的视觉效果,这在《超时空要塞》等动画片中出色表现。)
**为远战类武器,但在游戏中,却只有近战机体可以装备这一武器。
**,就形态来说可以分为四种:
单肩**、双肩**、右手+右肩**、右手+双肩**
就其效果来说可以分为三大类:
1、 主动**,可远程攻击。威力较大,有的**在攻击后会导致一些不良效果。
2、 反击**,在被攻击时,自动反击敌人。
3、 群射**,可同时攻击视野内每一个目标。 对于近战类机体来说,用**来配合近身攻击,会起到明显的效果。
而用远程攻击削弱对手,接近后一击必杀……或是用"防御姿态"来避免远程火力的偷袭,同时用**来回击对手……都是一些常用的打法。
还记得《DIABLO》中的"圣骑士"的"刺棘"战术吗?这一幕在**这种武器上得到了重现。
取下所有的近战武器,再给你的近战机体装上一个盾牌和一个右手+肩部的重型**发射器,然后冲入怪物群中,依靠**的反击效果可以在瞬间杀死无数的敌人。
在研究所里消耗原石,可以生产和研究新的**类型。

拳为近战类武器,只有近战型机体才可以使用。
目前设定,只有自由联盟可以使用这一武器。
对于人类来说,更换拳头是不可思议的事情,但对于机械人来说,这是非常自然的。
用拳进行攻击,最大的特征是可以进行"拆取",就是得到怪物身上的隐藏道具。其它机体,则只有靠"精神力"才能实现这一功能。
如果用拳杀死敌人,还有可能从敌人身上获得些东西,至少是补充类的道具。
不过,在对付人的时候,拳就只能得到对方道具舱里的物品了。
由于有些道具是在被偷的一瞬间发生效果的,所以会形成相当特殊的玩点。
例如,偷一个身上有手雷的怪物,偷的同时会发生大爆炸。
(还记得《FF8》的"抽取"吗?)
在对拳的招式进行进化时,可以产生"组合拳"、"机枪拳"等攻击方式,在攻击的同时提高攻击的次数,并附加各种伤害。

实体斧

实体斧为近战类武器,只有近战型机体才可以使用,只有地球军可以使用这一武器。
实体斧有一些对应的招式,攻击需要消耗一定数量的EN。
但大多数时间,实体斧以丰富的普通攻击为特点。

斧,分单手斧,重斧,双手斧三类。
重斧的威力高于单手斧。
双手斧可以进行二次攻击。

在招式进化时,实体斧大多比较注重普通攻击的效果。在攻击时,一定概率会发动附加效果,如会心一击、击退、砍倒、附加伤害、终结技……
在不攻击时,实体斧可以慢慢的积累能量,当能量满时,攻击时发动附加效果的概率会大大增加。

其它说明:
斧,在升级时会有"招式改良"的内容。
一个斧技,消耗原石,可以进行斧技的进化。
如:原本一招的动作变成两招、攻击后附加伤害、范围攻击扩大、威力加大……

实体剑

实体剑为近战类武器,只有近战型机体才可以使用。
实体剑有一些对应的招式,攻击需要消耗一定数量的EN。
实体剑可分单剑、重剑、双手剑三种。
重剑的威力大大高于单手剑。
至于双手剑,其默认的普通攻击,就是范围攻击。
实体剑的最大特征在于,攻击时,实体剑可以击坏敌人的装甲、武器、盾牌、推进器……等装备。
打坏了敌人的武器,等于拔掉了老虎的牙齿……打坏了敌人的推进器,等于砍断了敌人的腿……然后,就可以慢慢蹂躏了。
当然,实体剑作为近战系的主要武器,它主要还是丰富的招式取胜。
对普通招式进行进化,可以在攻击时附加各种额外的效果,如震动、穿刺、一击必杀、会心一击。
剑,还可以进行集气攻击,你可以贮气,静静的等待怪物走近,然后,一发击出……
对付远处敌人,剑还可以跳跃攻击,在瞬间移到敌人面前……