机战是所有2D游戏中最好的几个游戏之一,机战也是所有科幻游戏中最有特色的游戏!
我周围有几个玩游戏的好朋友,不是同事就是以前的同学,下面是一些2D游戏和机战的对比,最终好几个选择了机战。
第一 机战VS传奇
传奇对于好多男孩子都不陌生吧,由韩国引进的传奇游戏,前几年来说,无论传奇2、传奇3还是后来的传奇世界都是2D游戏中的具有代表性的作品。传奇刷怪刷一两年都不见得很高的级别,PK要求技术太过严肃,跑位,动,攻击,躲闪,复杂呢,后来木马多,盗号的也多,PK死了后掉最好的那件装备概率是很大的。
机战简单的战斗力PK设置,装备不难打,级也较好升(好友分享系统)运气好刷怪暴+3+4,合到+6或者+7只是时间上的问题,优点是不暴装备,死了只是包裹里的少数东西(没人会带传说装备等到包裹里去做飞船任务或者去刷怪吧),机战有账号锁,3元一个,一杯冰欺凌的价格,比较安全,还有绑定装备的道具,各个区价格也许不同,大致10-30TY一个也较便宜。
第二 机战VS征途
征途是一款最“烧钱”的游戏,可以说是免费游戏中最“不”免费的游戏,月月出包,什么小康包之类的,不就是一点点四等五等材料。打个不恰当的比喻,机战的+4+5材料和征途的四等五等材料差不多的地位和作用,征途有无休止的改造属性,重新绑定,麻烦的很,机战游戏中爆的材料比较容易的,粒子还对任何装备都适用,这个设计很巧秒啊,任何东西都是由原子和电子组成的,基本粒子永远是最基础最基本的材料,对任何物体都适用,不愧为科幻游戏的大胆设想!
第三 机战自身的特点
玩家最关注的除了装备就是钱(YHB),银河币大家都能很容易的拿到,实在没钱去做个飞船任务吧,或者刷怪打个流星卖商店吧(66万6666,军校状态下88万8888),试想,如果一个游戏要刷N久的怪卖垃圾装备到商店才能挣到为数不多的游戏币,以前的传奇是这样,后来的征途也是这样,几个月后保证让你穷的没办法不想再玩下去!机战改革了这一“笨拙”的设计,简化YHB的来源,试想单靠捡怪掉的YHB那不很难过!大家都逐步小康,谁都能有几百万上千万甚至几亿只要“努力”一点点。
空间无限扩大,虚拟空间的定位是摸不着,看不见的空间,包裹里配备个虚拟空间,不仅增加了额外空间,而且很安全。
总的来说,机战是一款“平民化”的游戏,但愿机战越来越好!
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我是八大区湖南电信一二联服的小猪传说2 祝大家玩的愉快!