舰队功勋贡献度
现在TQ开新的舰队系统了
“功勋贡献度的来源,通过玩家杀死其他舰队成员时获得。
每个玩家每天通过杀死其他舰队成员获得功勋贡献度的增加上限为1000点,你所杀死的舰队成员身份越高,获得的功勋贡献度也越高。但如玩家当前有被其他舰队成员杀死,造成功勋贡献度损失时,会对当天的功勋贡献度上限造成影响。例如玩家被杀死损失100点功勋贡献度,则当前功勋贡献度的增加上限变化为1100。”
注意第一句话“功勋贡献度的来源,通过玩家杀死其他舰队成员时获得”,这句话还有个隐藏意识没有说。那就是在平时的PK中就能得到,不是在舰队战中 。可以理解为其他人的身上有钱,你杀了他就能得到这些钱,呵呵。是不是很不可思议。这是在鼓励恶性PK。现在在游戏里随处可见PK和被PK。游戏就是个小社会,在现实中去抢东西还有法律的制裁。可是在游戏中却鼓励这种行为。可以想像这将会造成什么后果。这代表着我杀人了还没事,还能得到好处。
这是一个循环,高战的杀中层的,中层在杀更低的,为了不被杀就要提高战斗力。而获得战斗力的办法主要是装备,而高级装备却不是人人都能有的,这就要玩家花TY来购买装备。而TY就要向系统购买。看看最后获利的是TQ。当然也有些人没有购买能力。将永远扮演着被杀的角色,最后而抛弃这个游戏。
现在主动PK的主要是1000+的人员,被杀的一般都是小舰队的战斗力不过千的呵呵,现在有些人为了不被PK就退出舰队了,这些人代表着中层玩家,当中层玩家都对游戏失望的时候,我不相信只靠一些VIP就能够把游戏继续下去。这就是我对“舰队功勋贡献度”的一点不成熟的看法。