我发此帖是想讨论一下普通攻击在PK中的作用的.地球人都知道(火星人都知道了),近战左键是普通攻击,远战有个不可升级的技能叫普通攻击.
说到PK用什么技能,有人会说EN技能如何之BT,某某技能是按百分比提升攻击的,甚至有人不知是吹牛还是搞错了,说自己XP杀了比自己高几百战的人 -_-!(我汗)。还有人为了提升技能级数不昔用太阳直接点到满级。
其实很多人都忽略了一点,在_决大多数_技能里写的很清楚:“对怪物攻击提升****”,意思就是对人无效。就说20级的技能打人和普通攻击打人其实基本上不会有太大区别(这里没考虑属性和攻击范围的问题)。
而普通攻击有着技能所没有的许多优点:
先说步枪,大家都知道,步枪用普通攻击,射速快的吓人,用百烈2下,普通攻击能打3-4下,如果枪法够准,而技能又不影响伤害,你说哪种攻击PK去血快呢?
机枪的普通攻击是连续不间断的伤害输出,破对手罩子的速度都快赶上火枪了。还能再攻击中移动。
霰弹,直接用脚踹。玩过“反恐”的人都知道,霰弹枪近身都是爆头,就算只打到胸口上那也够呛,一旦走远了玩点射,还不如手枪呢。原因很简单,走远了,挨的子弹少了嘛~~。而在机战中霰弹用脚踹,就相当于把所有的子弹都集中在一个目标上,对手马上变筛子,HO~ HO~。
冰枪,用普通攻击,冰怪的速度绝对最快,不信你自己试下。
火枪可不考虑普通攻击,因为“末日天火”的攻击范围比普通攻击大。
近战的普通攻击也是一样,绝对是普通攻击的频率最高。普通攻击在近战对付远战时尤其好用,因为远战的群攻技能近身处是死角,打不到人。近战使用普通攻击近身缠斗还能自动换位,搞的远战只能放空枪,先用天翔飞到对手面前,只要你能抗住远战那2个炮,基本上稳赢。
普通攻击既然这么有用,我觉的对我们在技能的选择上,也是有帮助的。多练个技能,就得多花时间和多花钱。远战其实只需要练一个群攻技能就好,一来练级效率高,二来方便群P和对付喜欢跳来跳去、和用瞬移的人。近战不用说了,当然是“天翔”或者“星云“罗。
以上是本人一点拙见,说得不对还请指正。西红柿和鸡蛋就免了,刚吃饱夜宵呢~~~~





