说说变形技能
变形技能已经推出了很长时间了,很多人认为变形没有什么实用价值,我也很有感触。不过我认为在某些方面某些变形技能还是有些用的,我比较看好近战的巨炮和远战的飞机。
首先来看看巨炮,概括来讲我觉得应该叫“保命的技能”,主要是因为变形之后能够回血,其次是攻击力也很强,尤其是磁砺风暴,右键技能可以和远战EN相媲美,而且冷却时间短。就如做层层封锁的时候,我152级的近战用星云破碎4下才能打死的怪,用磁砺风暴一下就秒掉,这样在关键时刻深受重伤被怪围攻的时候是很管用的。如果能一下秒怪的话用另外两个也不错,尤其是惊天巨变,攻击范围出奇的夸张,可以瞬间消灭一大片。不光是在任务的时候,外野外打怪的时候,用变形技能可以省去不少药呢!对于145级到150级的近战在绿A打怪很有帮助。至于PK也曾尝试过,效果不太理想。
再来说说飞机,概括来讲应该叫“逃命的技能”吧,为什么说逃命呢?因为它的移动速度奇快,几乎和跳跃速度一样,逃命是在好不过的了。虽然攻击也很强,但因为不能回血,防御甚至还要降低(当然不都是),所以用来对抗就有些冒险了。
至于其它的变形技能,基本上没有任何可利用价值。
这是我的个人见解,如有不同意见请提出。
首先来看看巨炮,概括来讲我觉得应该叫“保命的技能”,主要是因为变形之后能够回血,其次是攻击力也很强,尤其是磁砺风暴,右键技能可以和远战EN相媲美,而且冷却时间短。就如做层层封锁的时候,我152级的近战用星云破碎4下才能打死的怪,用磁砺风暴一下就秒掉,这样在关键时刻深受重伤被怪围攻的时候是很管用的。如果能一下秒怪的话用另外两个也不错,尤其是惊天巨变,攻击范围出奇的夸张,可以瞬间消灭一大片。不光是在任务的时候,外野外打怪的时候,用变形技能可以省去不少药呢!对于145级到150级的近战在绿A打怪很有帮助。至于PK也曾尝试过,效果不太理想。
再来说说飞机,概括来讲应该叫“逃命的技能”吧,为什么说逃命呢?因为它的移动速度奇快,几乎和跳跃速度一样,逃命是在好不过的了。虽然攻击也很强,但因为不能回血,防御甚至还要降低(当然不都是),所以用来对抗就有些冒险了。
至于其它的变形技能,基本上没有任何可利用价值。
这是我的个人见解,如有不同意见请提出。





