舰队战:不是一个人的战争
第一版的舰队战给人的感觉就只需要一个战高的人就可以搞定
所以一开始很热闹,到最后基本没有人参加了
第二版的舰队战一推出,从介绍上看就让人感觉有意思
当晚的比赛果然让人体验到了舰队战的乐趣
玩点一:PK技能的限制,无法用群攻了,也就是一拳难敌四手了。只要人多,你战再高也要杀半天,更何况近战打远战占有绝对的优势,五个1600战的近战可以随便磨死一个2000战以上的远战。如果说平常的PK系统也这样的话,只需要调整下近战和远战的职业平衡就行了,不需要再去改PK系统了。
玩点二:三个塔,三个塔的出现让你无法一个人守三个地方,敌进我退,敌退我进。死一个机体马上利用保护时间跳开就行了。只需有人负责引人,有人负责打塔。一个人战再高也没办法顾得过来。
玩点三:攻城火炮,有了攻城火炮,让攻城的人更容易逃离对方的攻击,你战再高也不敢跳到有攻城火炮的地方待太久,基本上不出1分钟就被挂了。
明晚舰队战又要来了
不知道大家准备好没有?
还有个小技巧告诉下攻城的人
就是右边的通道可以直达塔的部位
最后那块的传送不论是守城的还是攻城的都可以直接传送
只需快整跳开逃离守城火炮的攻击就可以直达塔的位置
至于战术也很简单
攻城战术:
攻城的打塔不要过早的把塔打掉
因为只要有时间守城的可以马上把塔打回去
只需要把塔打到剩1-5%的血时候
在最后1分钟左右的时候集中人冲进去
把塔打掉你们就赢定了
守城战术:
右边的通道是关键一定要守住
正面因为墙比较多
第一块还有守城火炮
不是很容易攻得下来的
发现塔被打到只有1-5%的血的时候对方不来攻时
只需舰队里有人退出舰队把塔给打掉就行了
这样舰队就有充足的时候打塔了!
以上资料只限在舰队战(试行)第二版中参考!





