供需关系大家都清楚,中间价值转换的重要物品就是一般等价物品。没有这个就要退回以物易物的时代。
作为一个游戏,本身服务器上的人员有限,材料当然可以看成无限的出,但是摆摊是没办法标明用什么具体装备换,只有银河和TY。银河大家都知道最终想弄成红星要经过这个程序:银河-流行-市场销售-太阳-红星。周六不暴TY直接导致流通的一般等价物品总量大大减少;同时银河比TY的比率又很低,加上大家不想特意检银河币,银河币交易也很困难。
于是在交易中,开始出现因为缺少媒介而不能形成交易的情况,先是拖延低等玩家进度,打击信心;随后因为高等玩家的CS梦想,TY总量进一步减少。交易变得更困难。因为没有在游戏中直产生得太阳的方法,经济宏观受到影响。整个市场没有办法进入玩家期望的理想状态。
即使有RMB的介入,冲值,大家也清楚1380对于砸传说来说成功机会。按照商场均价,这个能勉强保证一件CS。但是我统计的情况有50%是充了RMB还没有得到CS,在游戏初期即5月刚冲值就退出的情况。预期的成功并不乐观这件事情的结果就是RMB玩家也在减少。
因为只有游戏的玩家的增加才能为游戏带来利益(游戏玩的人少别人都不玩自然就不会让游戏物品产生多高让人冲RMB的期望),所以必须加强TY的产生途径才能保证游戏经济领域的顺利运转。以前周六的活动意义全在于此,集中报TY有可能是为了保证市场流通的暂时性措施。
目前我的结论如下:
近期BUG频繁动荡,没有具体的缓解措施,下周如果不出什么问题应该有一次TY的补充,但是对上周市场流通TY价持续走高而言,本周TY价值下跌,跟房子一样,大家开始对TY雨期望增加,导致交易出现物品标价回升,但成交量剧烈减少,交易萎缩。上周大部分材料以银河币销售的情况本周有所缓解,原因是银行币作用有限,经过一周的调整银河币市场已经趋于平稳,没有太多价值挖掘了。
本周如果看上可以下手的并且TY有存货的可以等到周3或者周4买,市场价格应该是最低的,猜错不要打我!周五部分人有弄到TY的预期所以放价会高很多,但是大部分玩家经过这两周已经精神接近崩溃反而会对周六TY雨报悲观态度进一步下调价格,市场物品价格呈现两极分化。所以周五已经是下一个经济周期的事情了。本周打到好的就看命运把,一般没人买,买也是低价。
但是大家看了我说的东西以后会因为我的观点产生局部相应修正,所以我的预测说出来就有可能不准了,具体操作看大家.
某2区 绚日之影 乱侃





