对于新推出的智能系统很多玩家都没办法理解
觉得此功能又是一圈 钱的设置
但是你能详细看完智能系统资料的介绍就不以为然了:http://jz.17173.com/guide/sys/ai.shtml
引用第一条来说:提升战斗星级来获得机体智能值
机体每次进行战斗星级提升时,均会增加机体智能值。每提升一级战斗星级,机体将增加20万的机体智能值。
这个智能系统其实就是鼓励大家多多提升星级系统,相信连续两天的双倍水晶掉落让不少玩家的星级都有了较大的提升,这可以缩小新玩家和老玩家在战斗力的差距。特别是拉进了与只靠装备来保持战斗力玩家的与新人的距离。
第二条:消耗特定物品增加机体智能值

如图所示,相信大家明白了,如果说你运气好,多打点8格以下的核心,自己不用就可以合了加分,同时也提高了流星的使用率,流星的价格就不会一掉再掉了。也保证了8格以下核心的市场价值。高星的玩家想保持第一的名次就必须想尽办法提升,这就激活了市场,对非RMB玩家来说是最有利的。
至于附加的战斗力绝对是诱人的:
第三条:排不上名次的不要紧,一样有办法加战的

综合上面三条说明此系统对于非RMB玩家来说绝对是非常有利的。而对于RMB玩家来说是增加了不少压力,然而没有压力何来动力呢?
TQ这个功能的设置算是很有人性化的啦!如果说是一味的圈 钱为目的的话估计就只会开流星来作为特定物品增加机体智能值了,必竟现在还有那位玩家会在太阳石商店中用29点TYS去买那个流星呢?加入了核心就等于加入了运气成份,这对所有玩家来说都是公平的。只要出去打怪谁都有机率打到8格以下的核心的。RMB玩家可以直接收,非RMB玩家可以借此来赚取继续玩下去的资本。何乐而不为呢?





