核心系统小研究
机战在公测之后开放了核心系统,核心其实是一个很重要的东西,有很多人并不是很了解核心系统,特别是新手,我作一个列表给大家说明下。
核心有10种型号,每种型号都有主属性和副属性,主属性方面:
侦测核心 =雷达
强袭核心 =+攻击
铁壁核心 =+防御
超能核心 =+功率
疾风核心 =+推进器
破甲核心 =+对正常机体伤害
守护核心 =-受正常机体伤害
裂甲核心 =+对变形机体伤害
护盾核心 =-受变形机体伤害
战神核心 =+战斗力
由上而下分别是1号到10号核心,外置装备位上可以放1-5号核心的任一个,而内置舱只要够大,你可以都扔进去。一般核心都带有附加的特殊技能,比如,你XP满的时候可以启动1号核心的雷达,可以在小地图显示你附近哪个方向怪物比较多,让你KO数更高。
而副属性种类非常多,个人估计有四五十种,一看就能明白,而且有的技能简直就是天晴在恶搞,比如:自动拒绝求婚!!~~有的是实用的,比如:鉴定装备~~还有是省钱的,例如:发卫星广播省1太阳石!!~~~还有练级型的,有个是:经验获得+65%~~~五花八门,啥都有,我在想,会不会有自动打怪或者自动求婚的~~YY中。
核心的技能有主动有被动,比如“自动反击”就是被动的,“鉴定装备”就是主动的,其实很简单的,一眼就看得出来了。机战,其实很容易上手的~~~





