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一个玩家的建议
2007-05-23           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:游客111420144
    我也算是机战的一名老玩家了,现在机体快150,但我发现象我们这样的大号好象已经没有什么可玩的了,说白了地图走遍,剩下的也许就是副本了.

  这是我们国产的2D游戏,也许你们的公司是边运营边设计,随着更新不断添加新的东西,其实如果真是这样也挺好,你们知道玩家需要的就是新鲜吗,每次更新后玩家都期待有什么新的东西,这感觉很好.

  回到正题,[[请广大机战新玩家为机战的各项玩点打分,您的意见将直接影响机战的改动,请留下您宝贵的意见,谢谢。机战因你们而精彩]]这个是我今天才看到的.既然要提意见那我不妨说点希望你们考虑借鉴.

  1个我想说的就是地图,机战的地图范围小,而且少130及的玩家可以跑遍所有地图.添加新地图吧.如洞穴,可以分层.

  2游戏里的怪物,我们虽然是机械性游戏,但不妨考虑添加设计出外星生物,给人一种有物种的感觉不要一味的机械化,你知道机械本身就死版,玩时间长了不觉会感到生硬.

  3副本,这个游戏的副本怪太变态了吧没有全套传说或追加,2-3下秒死近远战,而且喝血回血速度慢,我们的副本不妨设计这样的路线,当副本玩家们被传到副本任务点时,起先是低级攻击怪-中级-高级,且杀过的怪不要刷新,到高级也就是接近副本任务尾声的怪之中设计个BOSS有几率掉点好东西,最住要的是怪的攻击不要过于强,你们可以安置群怪一副我们被怪群攻的景象,怪的血可以多.我主张低攻,你们可以把副本任务的杀怪数量调大这都无所谓.不喜欢被怪秒.

  4人物,我们的人物近远两种,无论近**还是同职业PK总是有秒的,你们觉得这样有意思吗,我听说山东一区有个180满级的,全身包括浮游传说加8且全是2洞装备攻击力1200+.他是个枪,你们自己想,他一个XP群P的情况下是不是全秒,体现不出团体力量,他一人搞定.

  5我们没有新的基地,没有怪物突袭基地,没有类似攻成战的模式,我们可以在大陆上设计个基地被外星物种加机器人突袭,玩几群起抵抗.

  6掉宝,设计个地形添加可以掉宝的怪吧,让我们大号天天泡在那打宝,几率设计无所谓,让我们在无意间有所收获,你们知道天堂一吧,10小号所打的怪都有几率掉百万的宝,当然在我们机战百万算不上什么,几率1/1000掉太阳石商店的各种东西吧包括太阳石礼包,我说了几率可以小,尽量不损害到你们的利益.一旦哪个练及的小号打到会是什么感觉啊,我们大号也一样,1/1000掉传说吧,因为还是有很多学生玩家配不起的,不包括我我已经有了.

  以上是我提的建议,我知道也许我们公司的经济实力,和技术还有限,再你们可以的情况下,考虑考虑吧,谢谢,如果没有什么新怪,新地图,和新的副本,这样下去真的不行啊.

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