一、机战的装备武器属性单一了些,并且武器属性可以加进技能中。我建议给机战装备或是给传说级别的装备添加一些附属属性:
1、冰冻枪 增加冰冻强度XX,比如以前冰冻一个怪要3枪,增加这个属性可能2枪可以冰冻。例蓝色武器冰冻强度加1,绿色冰冻强度加2,紫色冰冻强度加3,传说冰冻强度加5(或只给传说武器加冰冻强度 )
2、机枪 增加命中率XX ,类似上面如蓝色加1,绿色加2,紫色加3,传说加5(或只给传说武器加)
3、火枪 减少目标防御(被火烧,应该防御弱了)加的情况如上面
4、霰弹枪 增加击退目标几率
5、步枪 增加攻击速度 ,建议步枪名字改成光束枪,平常可以一下下发也可以聚气2秒后发出连续的一道持续几秒的光束炮
6、矛 一定几率1.5倍攻击 (可能贯穿机体造成更高伤害) 如蓝色的加5%几率1.5倍伤害,绿色的加10%几率1.5倍伤害,紫色加15%几率1.5倍伤害 ,传说加25%几率1.5倍伤害(也可以只给传说武器加属性).
7、双手刀 一定几率击昏对手2秒(重的武器将控制仓的对手打晕)属性加的情况如上
8、单手剑 一定几率格挡近身武器攻击 属性加的情况如上
9、护甲 减少xx%攻击伤害
10、脚 增加闪避
11、飞行器 增加飞行速度(或增加飞行能量恢复速度)
二、 怪的攻击较单一,增加一些远程攻击怪 ,增加火攻击,冰攻击之类的怪.
三、 减少攻击力,现在杀怪都是几下一个,PK也是一下死,降低攻击力对与出售***药物有好处,
现在只有商店只有HP5000的药水卖,级别高后HP需求更加多的药品,但是PK打怪一下死,对于
出售高级***药水没帮助,如果攻击降低下来,PK一下的打不死人就要用药水,杀怪也要用药水
另外太阳可以高价出售1.2倍攻击弹药
四、 PK系统设置有待改进 ,现在论坛上更多的反映高级的乱杀低级的,这个是由于PK设置不完善,
现在PK值容易洗,不变紫色对高级的基本上没威胁,可以说根本难变紫色,高级的可以肆无忌惮
的 乱杀, 这样的设置会使更多新手离去,新手是未来的消费群体,对于游戏公司造成巨大损失。
改进方案:
1、PK级别20内 增加10点PK值+自己舰队另外加+朋友另外加
2、PK等级20以上(级别高等级- 级别低等级 )/2 + 自己舰队另外加+朋友另外加
如159级PK105级的(不是朋友也不是一个舰队的) ,计算是(159-105)/2=27,也就是说
159级的杀了这个105级的加27点PK值,马上就红名.
3、改进无PK值被杀情况
①无PK值不掉经验只掉背包内东西(或不掉背包内东西只掉经验)
②有PK值但没红名掉经验和随即掉背包内东西
③红名掉经验掉背包内东西,有几率掉身上装备
④紫名掉经验掉背包内东西,100%掉身上一件装备,关入黑人监狱
⑤黑名掉经验掉背包内东西,100%掉身上二件装备,关入黑人监狱
4、 开专门的舰队战,舰队战杀人不加PK值